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2026-01-16 15:25 作者:mirror
深蓝作为三角洲行动中的一位高人气干员,此前也是因为其极其特殊的价值在游戏内难以去进行平衡,官方也是在随后发布了先关的改动和重做的公告,随着我们的S8赛季即将到来,经过重做后的深蓝也是即将回归,不少的玩家也是想去了解此次三角洲行动深蓝重做后的技能机制的,下面我就给大家介绍一下相关的信息。
三角洲行动深蓝重做
本次重做后的深蓝基本上是保持了原本的机制没有进行变动,不过在相关的技能效果上进行了细微的调整,下面是给大家带来的相关内容介绍,大家可以去进行参考和了解对应的信息。
深蓝的被动机制上没有进行变动,但是在数值和效果上进行了一些的调整。盾牌位于背后的保护范围比原来增大了一部分,同时深蓝在救援我方单位时可以将盾立在侧面从而抵挡部分的子弹伤害。
依旧是铁丝网,和此前一模一样,没有进行任何的调整。
勾爪枪主要机制没有进行变化,而是增加了命中敌人后的延迟,并且修复了会被墙体卡住的这一问题,在目前的测试服内,只要命中了单位,基本上是完全能将单位拉到身边来的。不过,当敌人被名字后,将会在屏幕上直接弹出快速近战按键,给了被命中玩家的更多反制空间。
本次的改动最大部分就是在大招的实际表现上,新版深蓝开启大招后不再强制只能使用盾牌进行战斗,而是可以在盾和枪之间进行切换。实战中玩家可以选择使用盾击倒敌人后切换为枪自己进行补枪。随后再切换为盾进行战斗。不过需要注意的是,在开启大招后切枪大约有1秒左右的延迟,并且控枪速度和腰射属性都将降低一部分。
最后就是大招的相关数值方面了,新版的深蓝移除了大招的子弹减伤机制而是改为了道具减伤。大招的CD延长到75s,不过开启大招后的“嘉豪时间”从原来的90秒后推迟到了120秒后,整体还是比较正面的改动。
上述就是来自当前测试服三角洲行动深蓝重做的主要技能机制了,目前的测试服还在我们的早期阶段,后续可能还会去进行一些的调整和改动,大家也是可以去进行关注官方的后续动态和社区内容来获取相关的信息,本站也将会在随后去进行同步的更新对应信息,大家也是千万不要错过。
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