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三国志战略版游戏
三国 |1.10M
(6475人气)
2024-09-10 17:22 作者:小枫
这次的三国志战略版9月11日更新内容并不是很多,官方对几个冷门武将进行加强了,因此大家有这些武将可以考虑使用看看。那么到底加强哪些内容呢?下我可以帮助到你们把。
三国志战略版9月11日更新
1.文丑-登锋陷阵
调整前;对目标单体造成兵刃攻击(伤害率104%-→208%)并缴械,同时使自己的统率降低40%,并进入禁疗状态,持续2回合;
调整后:对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率104%-→208%) 并对其施加缴械,持续2回合。
2.一力拒守
调整前:恢复自身兵力(治疗率134%→268%)并提高10.5→21统率,最多叠加2次,持续3回合;自身为副将时,兵力恢复受武力影响;
调整后:恢复自身兵力(治疗率134%-→268%)并提高10.5→21统率,可叠加,持续.3回合;自身为副将时,统率提升和兵力恢复受武力和智力较高--项影响。
3.陈到-白联兵
调整前:将枪兵进阶为攻无不破的白联兵:我军全体战斗中普通攻击后有20%-
>45%概率对攻击目标再次发起一次谋略攻击(伤害率55%→110%,受智力影响) ;若陈到统领,则谋略攻击更为强力(伤害率65%-→130%,受智力影响)
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调整后:将枪兵进阶为攻无不破的白联兵:我军全体获得12%攻心,且普通攻击后有20%-→45%概率对攻击目标再次发起一次谋略攻击(伤害率55%- +110%,受智力影响) ;若陈到统领,则谋略攻击更为强力(伤害率65%- →130%,受智力影响)。
4.陈宫-百计多谋
调整前:战斗中,每回合有50%- +75%几率使随机敌军单体产生逃兵( 伤害率70%-→140%,受智力影响,无视防御) ;
调整后:战斗中,每回合有50%- +75%几率使随机敌军单体产生逃兵(伤害率70%- +140%,受智力影响,无视防御〉, 并有50%→75%几率治疗我军单体(治疗率40%,受智力影响)。
功能调整
1.优化了接管功能的显示效果;
2.同盟工程车开拓敌方领地时,体力消耗调整为15点,同时工程车守军总兵力下调至9000;
3.优化了坐标复制功能:复制坐标后增加建筑名/地块名显示;
4.优化了同盟战略标记,支持自定义输入内容;
5.调整了大部分场景下的征兵资源消耗降低上限为20%。
以上就是三国志战略版9月11日更新 的相关内容,虽然是有加强但是幅度很小,看得出策划也被周瑜的操作吓到,毕竟一次性不敢加强太多,这样子会导致武将的阵容严重失平衡。
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