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三国志战略版游戏
三国 |1.10M
(302626人气)
2024-09-04 15:56 作者:小枫
很多玩家不太了解三国志战略版兖州之战个性效果,这次我来给大家分享下这些个性都有什么,毕竟这个系统实在是太复杂的。这里分为四种类型,需要大家随着时间解锁,需要注意玩家最多只能选择一条半路线走完,好在点错是可以洗点的。
三国志战略版兖州之战个性效果
立政
号召:征兵消耗资源降低8%
支援:在营帐、中立城池等地征兵时,增加一个征兵队列,并减少征兵时70%的铜币消耗
练兵:部队扫荡时免疫混乱,且获得经验提升20%
俘获:主城部队与玩家部队交战后获得2%
造成伤害量的得虏(生效条件:敌我双方部队上阵三人且兵力大于最大兵力的65%),部队返回调动点时将自动转化俘虏为部队兵力,每日每名武将至多获得2000兵力,(部队中所有武将获取兵力到达上限后将无法继续获得俘虏)
动员:部队士气消耗降低10%,行军速度提升20%
远征:通过军师技获得的武将
运筹:所有军师技的计略点消耗降低30%士气、体力和经验提高30%(至少降低1点)
这个是适合喜欢打架的玩家,前期点这个可以降低征兵消耗,最关键是队伍扫荡可以获取额外的经验值,因此前期必须点,性价比极高的一条个性。
个性在哪里点?
玩法入口:个人主页-军师府-个性选择
分别在四个时间点获取到新的个性点,因此前期大家也没办法点多个路线,优先集中一个路线个性即可,这个带来的作用非常大,可以让大家活动很多额外的效果,因此前期升级开荒会更加快速。前期优先选择士气消耗降低,因为士气降低可以让队伍拥有更多的伤害提升,其次就是移动速度提升,那么你们的开荒碰瓷会更加快速。
在这些特性里面,其实影响最大的还是军师系统,因为这个系统可以让一些武将改变玩法。如果你们刚好有这些武将,那么可以尝试搭配看看,一般来讲队伍的强度都是比较高的,因此在游戏中的体验也会比较好,现在的游戏攻略往往具备实效性,这些都是测试服的内容,不知道上线正式服会不会被削弱,这点其实还是比较值得考虑的,毕竟策划太喜欢修改各种数据。
以上就是三国志战略版兖州之战个性效果的相关内容,看得出这个是之前个性系统的升级版本,可以说比之前更加变态,因此大家在选择个性加点的时候也需要考虑更多东西。
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