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三国志战略版游戏
三国 |1.10M
(297621人气)
2024-07-12 18:04 作者:小枫
这次三国志战略版算是进行大改动,之前较为弱势的兵书加强。现在还直接新增两类兵书给大家选择,因此以后的阵容兵书搭配就复杂很多,不再是单纯的四类兵书而已六大种类,这里给大家详细介绍下吧。
三国志战略版兵书改动
1、九变-无功而励:每回合行动时,若自身处于缴械、计穷、震慑或混乱状态,则恢复一定兵力(恢复率80%) ;
2、九变-示敌以弱:战斗前4回合,使自身造成伤害降低15%,第4回合开始自身主动战法发动率提升7%;
3、军行-三里而还:战斗第3回台,自身获得反击状态(伤害率50%),持续3回合;
4、虚实-谋定后动:自身所有不需要准备的主动战法提高1回合准备,该战法伤害提高100%;
5、军行-刚柔:受到治疗时,提高9%治疗效果;
6、军行-守而有道:自身受到的谋略伤害降低5% (受统率影响)
新增两类兵书
用间
大兵书
审时度势
自身受到伤害提升3%,造成治疗提升12% .
兵行诡道
战斗第2回合,我军单体与敌军随机单体造成伤害降低75%,持续1回合
以直报怨
自身受到控制状态时,有50%概率对敌军单体造成1次兵刃伤害(伤害率70%)
以退为进
自身受到伤害降低15%但每回合受到伤害提升4%
千里疾行
自身武力、智力降低70%,第2回合起突击战法发动率提升20%
出奇制胜
自身造成伤害降低50%,会心伤害和奇谋伤害降低50%,第2回合起自带主动战法发动率提升30%
小兵书
开阖
成功发动主动战法后,自身受到伤害降低6%,持续1回合
仙姿
自身武力、智力提升,提升值相当于魅力值的6%
持重
战斗第4、5回合,自身免疫混乱状态
.精准
战斗第2、3回合,自身获得必中状态
.善战
自身每次造成伤害后,造成伤害提升0.5%,可叠加8次
分利
自身受到兵刃伤害后,统率提升1%,受到谋略伤害后,智力提升1%,可叠加5次。
始计
大兵书
洞若观火
自身受到属性降低效果时,有20%概率免疫
乐善好施.
自身造成治疗时有概率( 取会心和奇谋几率更高-项)使此次治疗提升100% (取会心伤害和奇谋伤害更高-项)
枕戈坐甲
战斗第2-6回合,自身每回合有25%概率获得1次抵御
三军之众
战斗第2-4回合,自身获得急救(治疗率25%,受智力影响)
神清气净
自身累计受到2次控制状态时,清除我军单体负面状态,仅触发1次
应机立断
自身每回合首次造成伤害提升12%
小兵书
久战
自身获得3%攻心和倒戈
远谋
自身造成持续性状态伤害提升6%
锐利
自身突击战法发动率提升2%
归心
自身准备战法发动率提升3%
锤炼
自身受到持续性状态伤害降低10%
统军
自身统率提升20
以上就是三国志战略版兵书改动的相关内容,这次新增的两个兵书对一些队伍提升非常大,比如法正很需要20%发动率提升下概率,因此大家也可以自由选择兵书搭配。
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